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Una apuesta.
Una apuesta que combina múltiples variables, las cuales deben ser todas correctas para que la apuesta resulte ganadora.
Un servicio ofrecido por las casas de apuestas deportivas en el que los apostantes pueden realizar apuestas múltiples en tiempo real, mientras se desarrolla el juego. Esto también se conoce como apuestas en vivo o live-betting.
Se utiliza para cualquier apuesta que contiene más de una variable seleccionada.
Una apuesta a largo plazo que generalmente está vinculada al desempeño de un equipo al cabo de toda la temporada. Las apuestas futuras comunes incluyen apostar al inicio del campeonato que un equipo se quedará con el título, o que ganará más o menos juegos que una línea establecida de antemano.
También conocida como apuesta de entretiempo o apuesta al descanso, se trata de una apuesta realizada luego de finalizada la primera mitad de un juego pero antes de que comience la segunda. Se pueden ver sobre todo en juegos de fútbol americano y baloncesto.
Quien está encargado de delinear las cuotas generalmente comienza con la mitad de cada lado y/o del total del juego y luego reajusta en función de lo sucedido en el primer tiempo.
También conocida como apuesta de línea de dinero, es una apuesta a ganador o perdedor de un evento, sin tener en cuenta el marcador ni el point spread o margen de puntos.
Viene del inglés “Sucker bet” y es un término de la jerga para referirse a una apuesta que puede considerarse "mala", que favorece significativamente a la casa de apuestas. En otras palabras, se trata de tirar el dinero.
Una apuesta en la cual es más probable ganar de lo que las cuotas sugieren.
Uno de los tres formatos principales para reflejar las cuotas. Es el más utilizado en Estados Unidos.
Apuestas realizadas una vez que el juego o evento ha comenzado.
Esta estrategia de apuestas implica apostar a todos los resultados posibles de un evento para que haya una ganancia garantizada independientemente de cuál sea el ganador. En los Estados Unidos funciona mejor con las apuestas de línea de dinero (moneyline) o de futuros, y en general se lleva a cabo en múltiples casas de apuestas deportivas.
Cuando un equipo suma puntos al final de un partido y cubre el spread.
Una apuesta en la que parece que el apostante va a ganar pero finalmente no lo hace.
La cantidad total de dinero que un apostante tiene para jugar.
Las casas de apuestas deportivas pueden ofrecer una bonificación económica a sus clientes por una amplia variedad de motivos. Por ejemplo, una bonificación tras registrarse es la manera más popular de incentivar a los apostantes a elegir una casa de apuestas deportivas por sobre otras.
Una apuesta de $100.
Una línea utilizada en el hockey sobre hielo que combina apuestas de point spread (o margen de puntos) y moneyline (o línea de dinero).
Un lugar donde alguien puede apostar por el resultado de eventos deportivos.
Término que se utiliza para el equipo que es el favorito en un evento. El chalk suele ser el amplio favorito, y por eso se espera que gane por un margen amplio.
Cuando un equipo o deportista tiene casi todas las posibilidades de ganar un juego o evento. El detalle es que a menudo tienen cuotas tan bajas que pagan mucho menos que la cantidad apostada.
El resultado de la apuesta en una apuesta de Point Spread o margen de puntos. Para que un favorito cubra tiene que ganar por más que el spread; por el contrario, el underdog cubre ya sea ganando o perdiendo por menos del margen de puntos que indica el Spread.
Algunos corredores o casas de apuestas deportivas permiten a sus clientes alterar la línea establecida de una apuesta y así ajustar las cuotas. Por ejemplo, alguien podría decidir que quiere apostar por su equipo como underdog por 3 puntos en lugar de los 2.5 de Spread pautados originalmente; así, lo que hizo fue “comprar” medio punto, y de este modo las cuotas de esa apuesta también se verán modificadas.
El porcentaje del público apostante en cada bando de un juego o evento deportivo. Algunos optarán por apostar contra el “dinero público” (cualquiera sea el equipo al que la mayoría haya apostado).
También conocido como Contra el Spread, es el resultado de un juego incluyendo el spread o margen de puntos.
Apostar contra lo que dice la tendencia mayoritaria. Los apostantes habitualmente hacen una apuesta de este tipo cuando hay una buena relación de ganancia yendo contra la corriente.
Una persona que toma apuestas ilegalmente y cobra una comisión o intereses por ello.
Alguien que hace apuestas por otro.
Ganar una apuesta contra el point spread (o margen de puntos)
Las cuotas americanas son distintas a las del resto del mundo. En Estados Unidos, las cuotas de Moneyline se muestran como una cifra positiva (+) o negativa (-). Fuera de este país, las mismas probabilidades se pueden presentar con un número decimal o con una fracción. Ejemplo: una cuota americana de +400 equivale a 5.0 o 4/1. El apostante se lleva a casa la misma cantidad de dinero si su apuesta es ganadora.
Hay otra manera de presentar las probabilidades además de la que los estadounidenses estamos acostumbrados. A veces se las llama “cuotas europeas”, porque así es como las listan en las casas de apuestas deportivas de aquel continente.
Los cálculos son más sencillos de comprender para la mayoría de los apostantes que las cuotas de Moneyline (o línea de dinero) de los Estados Unidos: se trata de multiplicar la cuota por la cantidad apostada para deducir la posible ganancia.
Estas son las apuestas que les resultarán familiares a la mayoría de los apostantes: una vez que se realiza la apuesta, las cuotas quedan establecidas y no cambian. Los apostantes de carreras de caballos, en cambio, pueden experimentar modificaciones en las cuotas de las apuestas llamadas mutuas o pari-mutuel.
Otra forma de cuotas utilizada sobre todo en Gran Bretaña e Irlanda. Las probabilidades se enumeran en forma de fracciones (1/5, por ejemplo) en lugar del sistema de Moneyline o línea de dinero (-500) que usan las casas de apuestas deportivas en Estados Unidos.
Una apuesta de $1,000.
Una apuesta que consiste de dos selecciones.
Es un término asociado a las apuestas deportivas en Europa que se utiliza sobre todo para las apuestas de fútbol. Una apuesta de doble oportunidad permite al apostante tener dos opciones para ganar la apuesta. En un partido de fútbol, por ejemplo, puede haber tres desenlaces posibles: victoria, derrota o empate. Así, una apuesta de doble oportunidad puede combinar dos de ellos en lugar de uno solo. Esto le da al apostante el doble de chances de ganar la apuesta.
Apostante que tiende a elegir a los no favoritos, o underdogs.
Una apuesta de $100.
Una manera europea de decir que el apostante apostará dos veces el valor normal. En Estados Unidos se lo conoce como double up.
La ventaja que tiene un apostante antes de realizar una apuesta
Una apuesta de $100 en la que se ganan $100.
Elegir a los caballos que finalicen primero y segundo en una carrera. Aunque con muy poca frecuencia, se trata de una opción que a veces puede estar disponible para otros deportes.
Un equipo que es el principal candidato a ganar el juego.
Una elección popular en el hockey en la cual se apuesta por encima o por debajo del número total de goles marcados por todos los equipos en un día. Algunas casas de apuestas deportivas pueden ofrecer versiones derivadas para contemplar únicamente a los equipos que juegan en casa, las visitas o a períodos de juegos a lo largo del día. Algunas casas de apuestas deportivas también pueden ofrecer una apuesta similar pero para carreras en la Major League Baseball.
Un tipo de apuesta de hándicap específica que tiene su origen en Asia y es muy popular en las apuestas de fútbol.
Una persona que intenta predecir a los ganadores de un evento.
Un apostante de grandes sumas.
Es un sinónimo para hablar de medio punto.
Cuando un evento está marcado por una casa de apuestas deportivas los límites para apostar son más bajos de lo habitual. Esto ocurre con mayor frecuencia cuando se presenta una lesión dudosa antes de un juego, pero también puede suceder si hay pronóstico de mal tiempo, un rumor de intercambio o la posibilidad de que un jugador tenga la jornada libre como parte de un esquema de rotación para “gestionar las cargas”.
Otra forma de referirse a la comisión que gana el corredor o la casa de apuestas. El estándar es un 10%.
El máximo permitido que se puede jugar en una apuesta.
Es el primer point spread o margen de puntos disponible para un juego o evento.
La última línea antes de que el juego o evento comience.
Todas las casas de apuestas deportivas ofrecen líneas (margen de puntos) estándar para eventos deportivos, pero algunas pueden ofrecer opciones diferentes (o alternativas) para un mismo juego. Estas pagan otras cuotas, y son una manera de brindar más opciones a la hora de apostar en ciertos juegos.
Apostar una variable de un juego o evento mientras éste se lleva a cabo. Esto también se conoce como apuestas en vivo o apostar en vivo.
Una victoria fija o segura a los ojos de la persona que hizo la apuesta.
Un underdog con todavía menos posibilidades
Esta es una apuesta en la que un jugador se inclina por que un equipo o deportista perderá o ganará por una cantidad de puntos dentro de un margen específico, más allá de cuál sea el point spread. Por ejemplo, una apuesta puede ser que los Oakland Raiders derrotarán a Los Ángeles Chargers por 10-14 puntos. Esto quiere decir los Raiders deben ganar por 11, 12 o 13 puntos para que la apuesta sea ganadora; si lo hacen por 10 o 14, en cambio, se lo considera un push.
El término utilizado para describir cualquier apuesta que contenga más de una selección.
Un apostante o jugador que se considera que tiene mala suerte.
También puede traducirse al español: níquel. Es una apuesta de $500.
Una apuesta novedosa: se trata de jugar dinero en una casa de apuestas deportivas por lo que suceda en eventos que no están relacionados con los deportes. Por ejemplo, los premios Oscar. Son apuestas más populares en el extranjero que en Estados Unidos.
También conocido como linemaker, es aquel que establece las líneas iniciales de un juego o evento.
Un juego o evento al que los apostantes no pueden jugar.
El total de puntos combinados de los dos equipos o deportistas supera el umbral establecido por la casa de apuestas.
Una apuesta que combina varios juegos o eventos para obtener mayor ganancia. Cuantos más juegos, mayor es el riesgo, pero al mismo tiempo también mejoran los beneficios. Para que una apuesta parlay resulte ganadora, deben acertarse cada una de sus variables o al menos que se consideren un push o empate; si alguna de ellas no fue acertada, la apuesta se da por perdida.
Cuando un equipo o participante gana o pierde un evento. Aquí el point spread o margen de puntos no está involucrado con el desenlace de la apuesta.
También conocido como margen de puntos, es un margen de victoria fijado por los oddsmakers –quienes proponen las cuotas– para que sea atractivo apostar tanto por el favorito como por el underdog.
Así, el favorito debe ganar por un margen mayor al establecido como mínimo para cubrir el spread y que la apuesta resulte ganadora. De igual manera, un underdog puede cubrir el spread ya sea ganando o bien perdiendo por una cifra inferior a la que indica el spread.
Es el porcentaje de apuestas realizadas por el público general de apuestas.
Una apuesta una apuesta derivada que se puede hacer en los deportes que tienen partidos divididos en dos mitades. El fútbol americano y el baloncesto, por ejemplo, son los deportes más populares para realizar una apuesta de primera mitad. Es lo que en el fútbol podría llamarse un “resultado al descanso” o “al entretiempo”.
También conocidas como prop bets, son aquellas apuestas por algo que no está directamente relacionado con el resultado de un juego o evento. Por ejemplo, puede ser una apuesta por el primer equipo o jugador en anotar.
Una forma para los apostantes de liquidar una apuesta por una cierta cantidad de dinero antes de que finalice el evento. Es una manera de asegurarse una ganancia menor a la que finalmente podría haber pagado la apuesta.
Siglas que en inglés responden a "Return On Investment”, o Retorno de Inversión. El ROI de una apuesta deportiva se puede calcular con una simple ecuación: (ganancia de la inversión - costo de la inversión) / costo de la inversión.
Una persona que es toda una profesional de las apuestas deportivas (también se la conoce como Wiseguy).
Dinero apostado por aquellos apostantes que un operador de apuestas deportivas respeta. El Sharp Money o dinero fuerte a menudo proviene de apuestas realizadas grandes que realizan apostadores profesionales. Esto, sin embargo, no quiere decir que todas las apuestas grandes se consideren Sharp.
Una apuesta con una sola selección.
Un juego o evento que ya no recibe apuestas y todas las realizadas se reembolsan.
Un jugador ocasional. Alguien que normalmente no se molesta en aplicar razonamientos demasiado complejos o sofisticados antes de hacer una apuesta.
Un cambio en las cuotas debido al dinero apostado a un juego o participante. Algunos apostantes decidirán “seguir el dinero” o “perseguir el Steam” (vapor) pensando que los otros saben algo que, en realidad, tal vez no sepan.
Las cuotas iniciales que ofrece una casa de apuestas deportivas. Estos valores generalmente se los considera los más justos para una apuesta.
El total esperado percibido de puntos, goles o carreras en un juego o evento. Por ejemplo, si en un partido de fútbol americano el Total es de 41 puntos, los apostantes pueden apostar por que el juego finalizará con un acumulado de puntos "por encima" o "por debajo" de esa cifra.
También conocido como Tout Service, se trata de una persona (o grupo de personas) que o bien vende o regala sus picks o selecciones en juegos o eventos.
El total de puntos combinados de los dos equipos o deportistas no supera el umbral establecido por la casa de apuestas.
El equipo o deportista que tiene todas las de perder en el juego o evento.
Una unidad de apuesta es el monto de una apuesta típica. Los apostantes pueden tener fondos de diferentes tamaños, y entonces una unidad es una manera de compartir cuánto fue apostado sin dar a conocer una cifra particular. Por ejemplo, un apostador elevado puede tener una unidad de apuesta del tamaño de $10,000 por apuesta, mientras que un apostador bajo tiene una unidad de $20 por apuesta.
Una medida teórica de cuánto es probable que una apuesta pueda ganar a largo plazo.
Una apuesta.
No pagar una apuesta perdida.
Es una apuesta a que un equipo liderará en cada cuarto o durante un número específico de cuartos. Son la alternativa más popular a la hora de apostar en juegos de baloncesto.
Un apostante profesional.